Microsoft cria XBOX XP para levar jogos ao cinema e TV
A Microsoft anunciou nesta quinta-feira (8) a criação da XBOX XP, uma nova estrutura empresarial voltada para expandir suas marcas de games para o mercado de entretenimento audiovisual, produtos licenciados e eventos globais.
O significado da sigla XP
O nome da iniciativa faz referência à letra X da marca acompanhada de quatro pilares estratégicos: Pictures (foco em cinema e televisão), Products (itens exclusivos para fãs), Places (atrações presenciais e transmissões) e Partnerships (alianças comerciais e patrocínios).
A liderança da operação ficará sob a responsabilidade de Kayleen Walters, veterana da indústria com passagens pela Lucasarts e pela Mojang, além de atuar como produtora executiva em Um Filme Minecraft (2025). Ela prestará contas diretamente a Asha Sharma, atual CEO de jogos da empresa.
Planos de expansão e foco nas franquias
O projeto busca aproximar a comunidade de suas marcas favoritas por meio de uma estratégia unificada. Matthew Ball, diretor de estratégia, detalhou a visão da corporação em um comunicado interno.
“Vamos unir as capacidades que antes eram separadas entre vários times do XBOX e alinhá-las em uma missão compartilhada: ajudar nossas franquias a alcançarem mais pessoas, criar conexões mais fortes com os jogadores e novos fãs e desbloquear novas oportunidades para a comunidade crescente ao redor do mundo”
O portfólio da marca já conta com exemplos de sucesso recentes, como a repercussão positiva de Fallout e Um Filme Minecraft, além de produções futuras já confirmadas, como uma animação de Diablo, um longa-metragem de Call of Duty e o projeto Physint, fruto da parceria com a Kojima Productions.
Histórico de tentativas no setor
Esta não é a primeira incursão da fabricante no mercado audiovisual. Em 2013, a companhia tentou estabelecer a XBOX Entertainment Studios sob o comando de Nancy Tellem, mas a iniciativa acabou encerrada no ano seguinte, em 2014.
Desta vez, a gestão aposta em alinhar o desenvolvimento interativo com mentes criativas externas.
“Grandes games continuam a ser o centro de nossas franquias e o coração do XBOX. XP os unirá às mentes mais criativas do mundo pelos nossos estúdios, ao lado de parceiros confiáveis, para construir uma fundação e criar mais caminhos para que as pessoas experimentem os mundos que amam”
Fonte: Canaltech