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Nova tecnologia de geração de quadros da Sony poderá prever o que você vai fazer
tecnologia e inovação

Nova tecnologia da Sony prevê ações para melhorar jogos

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19 de outubro de 2026 2 Min Read
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A geração de quadros virou uma ferramenta fundamental atualmente para elevar a taxa de atualização ou aliviar o processamento gráfico de um jogo. Contudo, o aumento no atraso dos comandos é um efeito colateral desse recurso, problema que a Sony pretende solucionar através de uma técnica inspirada em títulos de luta online, de acordo com um registro de patente recente.

Inspirado em jogos de luta online A patente descreve o que foi chamado de abordagem de geração algorítmica de quadros, operando de maneira distinta de ferramentas como o Frame Generation do DLSS da NVIDIA. Em vez de simplesmente interpolar e inserir um quadro adicional entre dois quadros renderizados pela GPU, o sistema voltado para o PlayStation emprega um codificador para examinar o quadro atual, os vetores de movimento e os comandos do controle acionados pelo usuário exatamente no instante da ação.

Previsão de movimentos e comandos Essa patente fundamenta sua base no mesmo conceito do rollback netcode, muito comum em games de luta competitivos. No momento em que o jogador aperta um botão de ação, como o pulo, a plataforma antecipa com milissegundos de antecedência que os quadros seguintes corresponderão à animação desse comando.

Em seguida, o decodificador produz o quadro extra adequado e o apresenta antes mesmo que a imagem renderizada seguinte seja finalizada pela placa gráfica, antecipando diversas possibilidades para assegurar uma resposta instantânea. Com o intuito de prevenir falhas em cenários imprevisíveis, o sistema dispõe de um mecanismo de segurança sem inteligência artificial para ajustar o fluxo.

Compatibilidade com o hardware atual O aspecto mais animador da documentação é que o recurso não demanda novos componentes de hardware além daqueles presentes nos consoles atuais, viabilizando uma possível aplicação por meio de atualização de software no PlayStation 5. Apesar disso, devido à alta complexidade matemática do algoritmo e à possibilidade de falhas visuais em jogos de ação frenética ou competitivos, a novidade ainda deve demorar a ser lançada comercialmente.

Enquanto a gigante japonesa desenvolve inovações para sua linha de consoles, a marca também enfrenta o desafio do desbloqueio do PS5 por parte da comunidade, o que possibilitou inclusive a execução de títulos de outras plataformas por meio de emulação e de eras passadas do ecossistema PlayStation.

Fonte: Canaltech

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